心影随形“逗逗AI”用户数突破900万,海外1.0版本正式上线

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

在百度举办的大会上,心影随形公司创始人刘斌新正式宣布,其公司推出的AI游戏陪伴产品“逗逗AI”用户数量已成功突破900万大关。这一消息瞬间吸引了众多参会者的目光,成为当日大会的焦点之一。值得一提的是,就在上周,“逗逗AI”1.0版本才刚刚正式上线,而在正式上线的短短10天内,该产品的用户数就新增了100万,增长势头异常迅猛。​

回顾“逗逗AI”的发展历程,在测试阶段,它就已经展现出了强大的吸引力,积累了高达800万的用户。尽管该产品的研发启动较早,但由于技术层面存在诸多挑战,如模型的持续优化以及一些短期内难以攻克的技术瓶颈,导致其启动和宣发都相对低调,经历了较长时间的测试期。即便如此,用户对“逗逗AI”的需求和期待依旧强烈,这也使得它在Beta测试阶段便收获了大量用户的支持。直到今年8月,刘斌新及其团队经过反复评估,认为产品在效果上已经有了质的飞跃,才正式推出1.0版本。​

作为一款独具特色的AI游戏陪伴产品,“逗逗AI”的理念十分新颖,它旨在让AI扮演游戏玩家的专属陪玩者。在实际应用中,“逗逗AI”能够为玩家提供全方位的服务。当玩家在游戏中遇到难题时,它可以迅速解析攻略,帮助玩家找到突破困境的方法;游戏结束后,“逗逗AI”还能对游戏过程进行赛后复盘,分析玩家的表现,提出改进建议。不仅如此,它还支持语音连麦陪伴和实时聊天功能,让玩家在游戏过程中不再感到孤单,仿佛身边始终有一位亲密的游戏伙伴。​

目前,“逗逗AI”的实时感知功能基于先进的VLM技术得以实现,这一技术突破了AI感知层的限制,使其不仅能够在游戏场景中发挥作用,还能够对视频、工作、学习等其他场景进行实时识别与陪伴,为用户带来更加多元化的服务体验。​

随着“逗逗AI”在国内市场取得巨大成功,其海外拓展计划也稳步推进。在此次百度大会上,刘斌新还宣布了一个重磅消息,即“逗逗AI”海外1.0版本已正式上线,率先登陆北美、日本等地区。这意味着全球更多的游戏玩家将有机会体验到“逗逗AI”带来的独特陪伴服务。刘斌新表示,北美和日本的游戏市场十分成熟,玩家对新兴的游戏技术和服务接受度较高,选择在这两个地区率先推出海外版本,是希望能够借助当地的市场优势,进一步提升“逗逗AI”的全球影响力,同时也收集更多国际用户的反馈,以便对产品进行持续优化。

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