SIGGRAPH 2025温哥华启幕:XR技术与空间叙事的创新碰撞

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

SIGGRAPH 2025将于下周,也就是8月11日至14日,在温哥华会议中心的体验厅盛大举办。此次活动将重点展示一系列扩展现实(XR)、动作捕捉(mocap)和空间叙事技术,为参与者带来一场前沿科技的盛宴。

作为此次活动的一大亮点,全新的空间叙事项目将首次亮相。该项目是前VR影院的演变升级,将聚焦于现场演示,生动展现创作者如何运用XR、混合现实(MR)和动作捕捉技术来打造沉浸式叙事作品,让观众深入了解沉浸式内容的创作过程。

据SIGGRAPH介绍,该项目采用创作者优先的格式设计,为参与者提供了深入幕后、了解实时工作流程的机会。通过融合性能与技术,探索情感、不完美和互动性在塑造空间体验中所起到的重要作用,让大家对空间叙事有更深刻的认识。

在新的 “空间故事讲述” 计划中,有多个值得关注的项目:

ILM为Apple Vision Pro打造的《假如……?沉浸式故事》,深入探索电影化的MR叙事方式,带来独特的观影体验;

“房间里的木偶”项目,创新性地将实体木偶与实时数字动画相结合,呈现出奇妙的视觉效果;

“BEASTS” 项目,把韩国民间传说与XR木偶戏相融合,展现出别样的文化魅力;

“水中脑航员”则是一场同步水下VR之旅,让参与者感受水下世界的奇幻。

空间叙事主席Marco Cermusoni 解释道:“空间叙事是为创作者打造的。它关乎实时、现实世界的互动——故事、空间和观众。这不仅是一场盛会,更是一场大师班。在这里,你既能见证其中的魔力,又能学习它是如何实现的。”

此外,SIGGRAPH 2025的沉浸式展馆也不容错过。展馆将提供交互式XR和AI驱动的体验,重点关注情感存在、文化探索和具体互动,为参观者带来丰富多样的沉浸感受。

参观者将有机会体验感官模拟,感受不同的感官世界;参与历史事件重现,仿佛穿越回过去;还能探索融合数字内容与实体环境的实验性游戏世界,体验科技与游戏的完美结合。该展馆旨在展示VR和AR技术不仅能用于娱乐,还能在培养同理心、保护遗产和构建混合社交联系等方面发挥重要作用,展现了沉浸式技术的广泛应用前景。

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