6%营收降幅背后:Meta Quest销量下滑,Reality Labs增长受阻

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

在科技行业竞争日益激烈的当下,Meta Reality Labs的业绩动态备受瞩目。最新数据显示,Meta Reality Labs 2025年第一季度的季度收入较2024年同期出现显著下滑,降幅达6%。具体而言,本季度Meta的元宇宙和可穿戴设备部门收入为4.12亿美元,而2024年第一季度的收入则为4.4亿美元,这一数据直观反映出该部门面临的市场挑战。​

在Meta 2025年第一季度财报电话会议上,首席财务官Susan Li向投资者详细剖析了销售额下降的原因。她指出,“Meta Quest销量下降,但雷朋Meta AI眼镜销量增长部分抵消了这一影响”。尽管头显销量有所下滑,Meta掌舵人马克・扎克伯格却向投资者传递了积极信号,他强调Quest用户参与度正在稳步提升。今年3月,Meta游戏总监在GDC(游戏开发者大会)上披露,截至2024年,Quest月度使用量已实现30%的增长。此外,去年该总监还曾表示,Quest 3的留存率高于上一代产品,这些数据为Meta在元宇宙领域的发展注入了信心。​

扎克伯格进一步向投资者透露,雷朋Meta眼镜在市场上表现亮眼,“销量在去年增长了两倍”。与此同时,Susan Li补充,与2024年第一季度相比,该眼镜的月活跃用户数量更是增长了四倍,显示出智能眼镜产品线强劲的发展潜力。​

值得注意的是,在2025年第一季度营收表现欠佳之前,Reality Labs在2024年第四季度凭借Quest 3S的发布创造了公司历史上的最高营收纪录。这款头显更是荣登2024年亚马逊美国站上最畅销的游戏机榜单,成为假日季炙手可热的礼物选择。然而,这股强劲的销售势头未能延续至2025年年初,反映出消费科技市场的瞬息万变。​

通常情况下,受消费者在假期后缩减支出的影响,第一季度往往是游戏机和类似消费科技产品销售表现最差的一个季度。但2025年第一季度的降幅却比去年更为显著,不过这并非 Reality Labs有史以来最糟糕的第一季度。回顾2023年第一季度,在Quest 2经历12个月100 美元的涨价期间,该部门仅实现了3.39亿美元的收入。​

与过往情况一致,Meta Reality Labs的收入增长是以高昂的成本为代价,目前该部门仍处于严重亏损状态。仅2025年第一季度,Meta就在该部门投入了46亿美元,导致产生42亿美元的 “亏损”。不过,从长远发展视角来看,这些支出在很大程度上可视为长期投资。以Quest 为代表的XR头显技术仍处于发展初期,尚未成熟。截至2022年,Reality Labs超过50%的支出都投入到AR眼镜的研发中,而这一未来产品线目前尚未推向市场,预示着Meta在智能穿戴领域的深远布局。​

在后续电话会议中,当投资研究公司的分析师问及Reality Labs的支出问题时,扎克伯格回应称,该部门目前 “专注于提高工作效率”。但鉴于过去一年智能眼镜产品线的强劲增长态势,他希望加大投资力度,进一步扩大其规模。也正因如此,Susan Li在去年就曾向投资者表示,预计Reality Labs的亏损将在2025年进一步增加。她强调:“我们正在对产品进行重大投资,我们深知需要攻克一系列深层次的技术难题,才能将具备市场扩展性的消费产品推向市场。”​

据悉,Meta在智能眼镜领域的布局正逐步推进。今年晚些时候,Meta和EssilorLuxottica计划推出Oakley Meta眼镜,此外,Meta还将推出配备HUD(平视显示器)的高端智能眼镜,该产品将由其长期研发的sEMG神经腕带进行控制,展现出Meta在智能穿戴技术创新上的不懈探索与坚定决心。

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