VR爆发背后 如何面对不赚钱和巨头竞争?

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

     众所周知,VR行业今年异常火热,但是仍处于烧钱阶段。那么如何今年厂商们把VR内容和应用做起来,可能依然没有收入。面对这一问题,Leap Motion中国区总经理陈佳敬强调了技术的重要性,他表示,我觉得团队是有技术的,没钱没有关系,中国有很多投资机构,出去融资就可以了。




     奥飞娱乐首席战略官李斌进一步提到商业化的问题。李斌称,所有的东西都会以一个某种产品的方式出现在市场上,都要回答一个问题,什么样的人在什么样的时间和环节中怎么样这个事。一般来说,90%的团队在其中的某一个未知,会告诉你我这个产品会适合什么样的人,会告诉你在什么样的环境下使用,告诉你用户在用我们的产品当中体验什么样的。其中有50%的人会上升一步,会告诉你他考虑当中的两个环节,什么样的人在什么样的条件下用,只有10%的人会三个条件都想到。但是只有当你三个条件都想到的情况下,你的产品才是真正意义上能够实现可商业化的条件。



     面对巨头的布局和竞争,3Glasses副总裁简俊驰,无论是大方面也好,还是任何的平台也好,对于VR来说要尽可能要去尝试各种可能性,并不是意味的今天就能成功,到底怎么样的状态都是否今天有机会去评价的,3年以后再去看的是完全不一样的。



     对于VR和AR的未来,uSens首席运营官及联合创始人时驰博士称,人类的未来应该是我们现实和虚拟是可以自由切换的,我们认为说未来人的交互一定是非常间接的,不会戴很大的头盔,不会说只是这样一个顶点,而是你在室内在室外都可以戴着东西可以走,真的想要静下来的时候随时可以变成一个东西。VR设备的终结者就是更强大的,能够在AR和VR之间自由切换的,这个概念是超前的,这样一个设备会是未来的一个形态。