
韩国VR初创公司Soulart近日为其无标记点全身追踪设备“Soulart Station”在Kickstarter上启动了众筹。该设备旨在为VR用户提供无需佩戴任何传感器的全身动作捕捉体验,并已确认正在开发针对Valve Steam Frame的独立运行支持。
Soulart Station外观类似于Valve或HTC Vive的Lighthouse基站,但运行机制完全不同。它内置专用神经处理单元(NPU),所有运动追踪计算均在设备端本地完成,无需连接PC或云服务。设备采用飞行时间(ToF)深度传感系统,以120Hz的扫描速率捕捉30万个3D点,结合可见光与近红外摄像头,通过定制机器学习模型将点云数据转化为23关节的6自由度运动数据,据称延迟低于10毫秒。
单台Station即可实现全身追踪,覆盖面积最高50平方米。若多台设备组合使用,精度和帧率可进一步提升——在八台设备的测试配置中,最大位置误差低于8毫米,追踪速率可达200Hz。
Soulart Station目前正在Kickstarter众筹,单台早鸟价为419美元,九台Studio Pack套装售价2,850美元。硬件预计最早于2027年6月开始发货。作为Soulart的首次众筹活动,官方也提示了履约风险。
Soulart已承诺通过软件更新扩展Station的功能。面部追踪计划于2027年第一季度推出,手部追踪计划于第二季度推出,此外还计划加入脚部接触检测和多人追踪功能。公司还承诺在2027年初以未指定许可证开源Station的软件代码。
Valve的Steam Frame头显采用内向外追踪,虽然摆脱了外置基站,但缺乏原生全身追踪能力。Soulart已确认正在为Steam Frame开发独立运行支持,这意味着Station的追踪计算将不依赖PC,直接与Steam Frame配合使用。对于VRChat等需要全身动捕的VR社交应用用户而言,这一组合可能具有较大吸引力。






