上线未足月即停运:米哈游AI陪伴产品《BSide:Olivia Lin》宣布下线,将推离线版本

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

米哈游发布公告,旗下Steam抢先体验AI陪伴产品《BSide:Olivia Lin》将于本月底停止线上运营。这款产品自7月13日上线至今,线上生命周期不足一个月。此前,米哈游联合创始人蔡浩宇旗下Anuttacon的同类产品AnuNeko也已关停。

根据公告,8月27日15点,《BSide: Olivia Lin》将推送离线版本,并关闭写信、上传MIDI等在线交互功能;8月31日15点,产品将从Steam商店下架,服务器正式关闭。用户需在下架前完成离线版下载,否则在线数据(如信件、MIDI创作)将无法找回。离线版本将保留本地演奏、动态壁纸等单机能力,供用户永久本地使用。

《BSide: Olivia Lin》并非传统游戏,而是米哈游布局AI虚拟陪伴赛道的试验产品,由稻海桑田科技开发。角色“林离”设定为一名钢琴专业女生,主打AI对话、MIDI钢琴演奏和桌面动态壁纸。产品上线时基础功能全部免费,原计划抢先体验持续至2026年底,初期曾获Steam“特别好评”。

这是米哈游系AI陪伴项目的第二次失利。7月29日,蔡浩宇海外公司Anuttacon的AnuNeko(AI猫娘) 也已永久关停,且无离线版本,全部用户数据被销毁。

分析师指出,接连关停折射出AI陪伴赛道的共性困境:

商业化困难:在线AI陪伴需持续消耗大模型算力,而两款产品均以免费体验为主,缺乏清晰盈利模式。

运营风险:AI对话和UGC内容审核带来长期合规压力。

故事性缺失:二次元陪伴的核心在于完整叙事,而当前AI尚难以产出足够厚重的故事内容与情绪张力,无法复刻“我有酒,你有故事”的情感范式。

互联网产业分析师张书乐认为,这些项目都折射出米哈游迫切希望在AI赛道打造下一个“原神”的渴望。