
索尼在东京总部举办面向企业客户的年度商用技术展Creative Solution Showcase 2026,本届展会以创造体验价值为核心主题,划分实景娱乐、企业解决方案、内容创作三大展区。其中2楼的实景娱乐专区集中展出多感官沉浸游戏、巨型空间再现3D系统、舞台演出机器人、AR空间导览等全套线下沉浸式技术方案,全面释放索尼面向乐园、演出、文博、商业空间的B端沉浸式技术能力,成为本次展会最大亮点。
本次展会设于索尼总部2至4层,区别于偏重设备参数展示的企业方案、内容创作展区,实景娱乐专区打造全沉浸式氛围,以光影回廊作为入口,整体氛围对标主题乐园游乐项目,吸引大量文旅、演出、零售行业从业者到场体验。
展区首项重磅体验为整合全套多感官技术的射击游戏项目Multi-Sensory Shooting,融合索尼四大核心感知技术:
HapticFloor震动地板:随游戏画面同步产生地面震感;
Grid Scent空间气味系统:根据场景实时释放对应香气;
360 Reality Audio全景立体音效:构建环绕式声场;
气流触觉装置:模拟风吹、爆炸气流触感。
整套方案搭配超大尺寸Crystal LED高清大屏,画面流畅无拖影。现场可直观闻到场景配套气味,众多到场嘉宾参与游戏互动,反馈沉浸感远超传统大屏娱乐设备,该方案可落地室内乐园、线下互动体验馆。
索尼成熟裸眼3D设备ELF-SR2(27英寸4K裸眼空间现实屏)已广泛用于门店、展馆展示,本次展会推出大型化新一代空间再现原型系统,实现展示尺度跨越式升级。
设备采用底面+左右立面共三面Crystal LED拼接,支持100英寸以上超大显示面积,理论可完整还原实车等比例立体物体。与ELF-SR2裸眼观看模式不同,新系统配套3D眼镜与 OptiTrack动作捕捉追踪摄像头,实时捕捉佩戴者头部、视线位置,无论观众从任意角度移动,立体影像都不会撕裂、卡顿,虚实融合真实感极强。
现场演示中,观众可近距离观察立体人物、汽车内饰细节,材质、纵深还原度极高。该系统现阶段为研发参考样机,未来规划应用于汽车设计、文创建模、线下演艺、数字展厅等场景,兼容Unity、Unreal双引擎实时渲染。






