Valve Steam Machine开启预购6月29日发售,发售模式预示Steam Frame上市方案

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Valve正式公布新一代客厅游戏主机Steam Machine预购与发售计划,产品将于6月29日全球发货,同步公布的定价、随机预约机制,也为尚未官宣的VR设备Steam Frame提供清晰参考。

本次Steam Machine推出两种存储规格,分单机、手柄套装四款配置,起售价1050美元:512GB单机1050美元,搭配手柄套装1130美元;2TB单机1350美元,手柄套装1430美元。首发市场包含美国、加拿大、英国、欧盟、澳大利亚,日本、中国香港、中国台湾交由代理商KOMODO发售,暂无中国大陆上市消息。

为遏制抢购脚本与黄牛囤货倒卖,Valve推出全新随机抽签预购机制。用户可在即日起至6 月25日提交预购意向,登记结束后系统随机生成购买队列,登记先后不影响中签概率。中签用户将分批收到下单通道,需72小时内完成付款,逾期资格自动顺延。官方同步设置账号与限购规则,限制重复登记,保障普通玩家购买机会。

Valve在公告中解释,当前定价远超2023年立项时预期。近一年内存、固态硬盘价格大幅上涨,AI产业扩张进一步加剧芯片供需紧张,厂商近半年锁定零部件采购成本,最终售价贴合当下供应链行情。零部件阶段性缺货还导致首发产能缩减,首批出货量低于原定计划。

媒体分析表示,虽然Valve未公布Steam Frame VR头显确切上线时间,但两款硬件均依赖处理器、内存、存储等通用PC配件,将面临相同供应链压力。由此判断Steam Frame会沿用Steam Machine的发售逻辑:受硬件成本上涨影响,最终售价将高于品牌最初预期;同步上线随机抽签预约机制,减少黄牛炒作;发售节奏紧凑,海外仓库已提前备货,距离正式官宣不会太久。

Steam Machine定位紧凑型客厅游戏PC,硬件性能大幅领先Steam Deck,依托SteamOS完整兼容PC游戏库,可实现4K高画质游戏体验。行业人士指出,AI算力需求持续挤压消费级硬件产能,游戏设备成本上涨已是行业普遍现象。Valve抽签预约模式相对公平,但千元起步的定价抬高了入门门槛,产品后续市场表现仍有待市场检验。

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