
苹果为其Vision Pro头显推出的沉浸式纪录片《Top Dogs》正式首播。这部聚焦克鲁弗兹犬展——有着 “犬类奥林匹克” 之称的全球顶级犬展的两集纪录片,采用苹果专属的Immersive Video技术打造,试图让观众身临其境感受冠军犬赛的魅力,但影片因沿用传统影视创作手法,未能充分发挥沉浸式技术的潜力,沉浸体验大打折扣。
《Top Dogs》由斩获BAFTA奖和皮博迪奖的约翰・鲍尔执导并旁白,这也是他首次尝试沉浸式纪录片创作。全片总时长33分钟,凭借清晰的叙事节奏,让观众能快速了解克鲁弗兹犬展的比赛规则、裁判评审标准,还能近距离接触各类精心装扮的冠军犬种,感受不同犬只的独特性格。苹果Immersive Video技术为影片奠定了优质的视觉听觉基础,该技术采用180°立体3D格式,单眼分辨率达到4K×4K,帧率90FPS,搭配高动态范围(HDR)和空间音频,且比特率高于多数沉浸式视频平台,立体景深效果让观众与犬只的距离感远超传统屏幕。借助这一技术,观众得以 “走进” 犬展后台,接触到此前仅在屏幕或照片中见过的犬种,甚至能与2024年最佳展犬得主、澳大利亚牧羊犬Viking对视,获得独特的视觉体验。
不过,这部备受期待的沉浸式作品,却因创作上的传统选择未能实现真正的 “身临其境”。观众在观看过程中始终无法明确自身在影片中的视角定位,镜头位置频繁且无逻辑地切换,时而与驯犬师平视穿梭在大麦町犬队伍中,时而近距离与犬只对视,时而仰视驯犬师,让观众的身体代入感不断动摇。同时,影片延续了传统平面影像的创作习惯,被采访者始终与镜头外的记者交流,完全无视镜头前的观众,仅有部分犬只偶尔对镜头产生兴趣,使得观众的 “在场感” 难以建立。
传统影视的镜头和剪辑手法,更是成为沉浸式体验的重要阻碍。影片中部分动作画面和人物面部在180°画幅中被局部裁切,在传统屏幕上营造亲密感的极致特写,在头显中却让观众感到违和与不适;照片脱离场景悬浮在黑色背景中、屏幕文字的直接呈现,不断提醒观众只是在观看一部制作好的影片,而非身处犬展现场;毫无空间过渡的快速剪辑,让观众在不同场景和视角间频繁切换,缺乏空间锚点。唯一的亮点出现在飞球比赛片段,稳定的镜头位置让观众以场边观众的视角观赛,有足够时间观察场景细节,自然地跟随犬只的跑动转动头部,这一片段也让观众真正感受到了沉浸式体验的魅力。
有评测指出,当传统纪录片创作逻辑主导影片时,Vision Pro头显的沉浸式属性仿佛变得可有可无,部分观众甚至会切换到窗口模式观看,以避开沉浸式模式下的突兀创作设计。也有观点提出,鉴于影片的创作手法与传统屏幕内容高度契合,其未同步登陆苹果 TV 平台让更多观众观看,实属遗憾。










