Unity 6与谷歌、三星联合打造Android XR集成功能,助力开发者拓展XR市场

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

Unity 6中新推出的Android XR集成功能,是Unity与 Google及三星联合协作的重要成果,其核心目标在于为Android平台的XR内容开发提供具备高度扩展性的开发环境,助力开发者高效开展XR内容创作工作。​

Unity首席运营官Alex Blum指出:“通过与谷歌、三星的深度合作,我们在Unity 6开发阶段便早早启动了Android XR工具的集成工作,并且在该版本正式发布前,已联合开发者在实际生产场景中完成了功能验证。我们的工作重点并非针对单一型号头显进行优化,而是致力于构建一个开放且可扩展的Android XR生态系统,从而让开发者能够更便捷、更有把握地开拓XR新市场。”​

Unity方面表示,其首日上线的Android XR支持功能,为开发团队带来了双重便利:一方面,团队可借助该功能快速搭建新的XR游戏与应用;另一方面,也能高效地将已有的Unity游戏及应用移植至Android XR生态系统中,为开发者进入Android XR领域打通了关键通道。该公司进一步强调,三星Galaxy XR头显的多款首发游戏均采用Unity开发,具体包括以下三款:​

Google Maps XR(由Google开发):作为Google Maps的全新版本,该应用为Android XR平台新增了沉浸式视图功能,用户可通过3D形式直观探索各类地理位置。

NFL Pro Era(由StatusPRO Inc出品):这款获得官方授权的首款NFL VR模拟游戏,目前已正式在Android XR平台上线。​

深入 [JOB](由Owlchemy Labs开发):这是一款全新的混合现实体验类应用,能够帮助用户快速熟悉 Android XR 的交互方式。此外,Owlchemy Labs还借助Unity技术,将其旗下的《Vacation Simulator》与《Job Simulator》两款游戏成功移植到了Android XR平台。​

Owlchemy Labs首席执行官Andrew Eiche评价道:“Unity对Android XR的支持,为我们开展相关开发工作提供了极大便利,让我们能够快速切入Android XR领域。借助这一支持,我们仅用约一周时间便完成了多款大型游戏向 Android XR平台的移植,这使得我们在无需投入大量额外人力与时间成本的前提下,就能触达更多玩家群体。而节省下来的时间,也让我们有精力通过《Inside [JOB]》这款应用打造全新的混合现实内容。”​

目前,Unity对Android XR的支持功能已在Unity 6及更高版本中正式开放,所有开发者均可免费获取并使用该功能。

「93913原创内容,转载请注明出处」