苹果高管首次展示visionOS 26 Persona,标志重大技术飞跃

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

苹果高管迎来了首次运用 visionOS Persona 进行展示的历史性瞬间。此次展示,不仅是技术成果的呈现,更预示着苹果在虚拟形象领域迈出了关键一步。​

苹果全球营销高级副总裁Greg“Joz”Joswiak在社交平台X上发布的一段短片,成为了此次事件的焦点。这段短片的发布,实则是对知名YouTuber iJustine发布内容的回应。此前,iJustine 分享的短片中,对visionOS 26中全新的Persona功能给予了高度赞誉,而Joswiak的回应短片,无疑将人们对这一功能的关注推向了新的高潮。​

回顾技术更新历程,上周在WWDC25(苹果全球开发者大会 2025)上发布的visionOS 26,带来了诸多令人期待的改进,其中更加逼真的虚拟角色便是一大亮点。苹果官方透露,新款 Persona依托“业界领先的体积渲染和机器学习技术”打造,具备“惊人的表现力和清晰度”。这些虚拟角色不仅能呈现完整的侧面视图,在头发、睫毛以及肤色的细节处理上也达到了极其精准的程度,力求给用户带来前所未有的真实感。与此同时,苹果还在眼镜选项上进行了拓展,提供超过1000种眼镜款式,以满足用户多样化的个性化需求。

然而,尽管新款Persona在逼真度和功能丰富度上有了显著提升,但生成方式依旧延续了过往的流程——用户需要拿起耳机,通过脸部扫描在短短几秒钟内完成虚拟形象的生成。这一操作方式在便捷性上有其优势,但也在一定程度上限制了用户体验的多样性。​

值得一提的是,Apple Vision Pro的原始Persona系统自去年发布后,便陷入舆论风波。因其形象与真实人类存在微妙差异,不少人认为其陷入了“恐怖谷理论”范畴,甚至用“被诅咒了” 这样的词汇来形容。不过,随着时间的推移,苹果不断对Persona进行优化,逐步提升其真实感。而此次visionOS 26的更新,更是被视为一次质量上的重大突破。​

Joswiak亲自分享使用visionOS 26 Persona的视频,这一举动意义非凡。它不仅向外界展示了苹果在虚拟形象技术上的最新成果,更表明苹果高管们认定该功能已跨越重要的质量门槛,不再处于测试阶段,而是迈向了成熟应用的新阶段。这也让外界对苹果未来在XR(扩展现实)领域的发展充满期待,或许在不久的将来,我们将见证更多基于这一技术的创新应用。

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