在混合现实游戏领域,一款极具创新性与教育意义的佳作——《Wordbound》即将惊艳亮相。这款由KettleGames精心打造的教育性混合现实文字游戏,即将登陆Meta Quest 3和Apple Vision Pro平台,为玩家带来前所未有的沉浸式文字冒险体验。
在CreatureFeature2025展示会上,KettleGames正式发布了其首款作品《Wordbound》。游戏以独特的玩法打破常规玩家可以像拆解精巧的机械零件一般,将物品拆解开来,仔细查看每个部分对应的拼写字母,随后如同拼图大师般,重新组合这些字母,创造出全新的词汇,并巧妙解决各类视觉谜题。
不同于许多追求刺激与快节奏的游戏,《Wordbound》致力于营造一种轻松愉悦、低调内敛的氛围,让玩家能在舒缓的节奏中沉浸于文字的奇妙世界。游戏还充分运用手势追踪技术,互动物品仅占据游戏区域内的一小块空间,既不显得拥挤杂乱,又能让玩家专注于词汇的创造与谜题的破解。
《Wordbound》背后的开发团队堪称豪华。项目负责人安迪・培根(Andy Bacon)经验丰富,此前,他凭借4v1跨现实多人游戏《Davigo》在游戏界崭露头角,该游戏开创性地让PC玩家与VR玩家同场竞技,展开激烈对战。此次在《Wordbound》的开发中,培根再次展现出其卓越的创意与开发能力。与他携手合作的3D艺术家卡桑德拉・克拉恩(KassondraKrahn)同样实力不凡,她曾深度参与NextLevelGames的《路易吉洋馆3》开发,为这款游戏打造了众多令人惊叹的3D场景与角色。此外,阿德里安・塔伦斯(AdrianTalens)作为工作室的音效设计师和作曲家,凭借其精湛的技艺,为游戏注入了灵动的声音灵魂,进一步完善了整个开发团队,为《Wordbound》的品质提供了坚实保障。
追溯《Wordbound》的起源,其概念早在2014年便已萌芽。当时,培根为一个学校项目制作了2D原型,这个充满创意的雏形成为了游戏的最初灵感源泉。到了2020年,开发团队对初始设计进行了大胆迭代,将其成功移植到VR平台,并在社交平台X上发布了开发成果和概念验证视频。在视频中,培根亲自演示了《Wordbound》的核心机制:将菠萝的英文单词“pineapple”拆解,重新排列字母,创造出“ape”(猿猴)、“pen”(钢笔)、“pea”(豌豆)等全新的物体词汇,这一奇妙过程令人眼前一亮,也引发了众多网友的关注与讨论。
事实上,在2020年,我们就曾与培根深入交流,探讨演示视频的创作过程,以及当时开发团队对该项目的期望与规划。培根表示:“这段视频在网上引发了很多关于VR教育应用的有趣讨论,大家似乎对这个帮助孩子们学习拼写的想法很感兴趣。考虑到反响,我正在考虑调整项目的方向,或者至少在我设想的益智游戏之外,开发一个小型的学习模式。”如今,随着技术的不断进步与开发工作的持续推进,《Wordbound》即将迎来正式上线,虽然具体发布日期尚未确定,但已让无数玩家翘首以盼。相信这款融合了教育与娱乐的混合现实文字游戏,必将在Quest3和AppleVisionPro平台上大放异彩,为玩家带来一场别开生面的文字冒险之旅。