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Strategy Analytics报告:2021年XR市场强劲复苏

2020-07-26 来源:93913 作者:Bigboom20

摘要:近日,总部设在美国波士顿的全球市场分析机构Strategy Analytics发布了一份 「新冠肺炎疫情对AR和VR市场的短期和长期影响」 专题研究报告。Strategy Analytics认为,新冠肺炎疫情确实会对AR/VR头戴设备的出货量和市场收入有负面影响,但相信XR将会在这种 「新常态」 下找到自己的一席之地,并预计将在2021年强势复苏。
近日,总部设在美国波士顿的全球市场分析机构Strategy Analytics发布了一份「新冠肺炎疫情对AR和VR市场的短期和长期影响」专题研究报告。Strategy Analytics认为,新冠肺炎疫情确实会对AR/VR头戴设备的出货量和市场收入有负面影响,但相信XR将会在这种「新常态」下找到自己的一席之地,并预计将在2021年强势复苏。
根据Strategy Analytics的预测,到2025年,AR/VR头戴设备的总出货量将增长六倍,对应的总收入则将超过280亿美元。得益于三星、LG等品牌大厂正在推动轻巧型AR/VR头戴设备的商业化,以及通信运营商5G商用进程的加速,Strategy Analytics预计,2021-2022年智能手机专用型VR头戴设备的销售量将出现小幅回升。
尽管提高了对VR头戴设备市场规模的总体预测,但由于微软决定不在下一代Xbox游戏主机中搭载VR技术,Strategy Analytics略微调低了对主机VR头戴设备的预期出货量
Strategy Analytics虚拟和增强现实服务总监David MacQueen表示:“我们预计,智能手机专用型AR头戴设备,如年初在CES上看到的来自三星等品牌大厂的AR头戴设备,将在2020年底或2021年初加速上市。考虑到疫情‘新常态’下人们新的工作和生活方式,我们提高了对AR/VR硬件市场的长期预测。我们相信在家工作、远程培训、远程教育和远程协作等都将受益于AR/VR技术。”
Strategy Analytics副总裁David Kerr则认为:“AR/VR技术上市之初便成功吸引了愿意为高质量娱乐体验而付费的‘硬核’游戏玩家。然而AR/VR技术发展到今天,其受众也已逐渐扩展到了企业用户。完全沉浸式的3D使用体验开始逐渐证明这类技术在设计领域中的价值,特别是在工程、汽车和建筑设计领域。此外,远程培训和教育也已成为VR技术的又一成功用例。”

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